Referencia
Guarda, vuelve a abrir y exporta
Conserva proyectos editables y entrega audio para escuchar.
En esta guía
Proyecto frente a archivo de audio
Un proyecto conserva el arreglo editable, notas, ruteo y ajustes. Una mezcla exportada es un archivo de audio para reproducción. Exportar una mezcla no sustituye guardar el proyecto y guardar un proyecto no crea un archivo final de escucha.
Guardar y crear versiones
Usa Command+S o File → Save. Save As crea una copia independiente con otro nombre y normalmente continúa en ella. File → Save Copy… guarda otra copia y deja abierto el proyecto actual. Sus ediciones posteriores y cambios sin guardar permanecen en el proyecto actual. Cancelar el diálogo de guardado lo deja sin cambios.
Recent Projects y Open vuelven al trabajo guardado. Previous Versions y la recuperación automática pueden ayudar a recuperar estados anteriores, pero conserva también exportaciones Project Bundle independientes. Si editas mientras termina un guardado, los cambios posteriores aún necesitan guardarse; un guardado antiguo completado no elimina su copia de recuperación más reciente.
Revertir o cerrar un proyecto
File → Revert to Last Save… vuelve al último guardado explícito. Guarda un proyecto nuevo antes de usarlo. Si hay cambios sin guardar, elige Don't Save para descartarlos y cargar esa versión guardada. Cancel conserva el trabajo actual. Save conserva los cambios al guardarlos en lugar de revertir. Una lectura fallida deja abierto el proyecto actual.
File → Close Project vuelve al selector de proyectos. Si hay cambios sin guardar, Save debe terminar correctamente antes de cerrar; Don't Save los descarta; Cancel mantiene el proyecto abierto. Detén la grabación antes de revertir o cerrar. Exporta primero un Project Bundle si necesitas una copia independiente del trabajo actual.
Exportar una copia del proyecto
Elige File → Export → Project Bundle. Consérvala fuera del almacenamiento local de la app. Abre una copia para confirmar que estén las pistas y el material esperados. No borres el almacenamiento de la app como solución de problemas sin una copia de respaldo verificada.
Renderizar audio
Elige File → Export → Bounce… para la salida combinada o Stems… para partes renderizadas separadas cuando se admita. El diálogo Bounce agrupa controles en File, Range, Quality, Level y Tail. File elige el formato. Quality contiene frecuencia de muestreo, profundidad de bits o calidad de codificación y opciones compatibles de dither. Level contiene normalización y ajustes de pico o sonoridad. Los formatos dependen de los codificadores de la versión.
Elegir el rango de Bounce
- Whole project va desde el inicio del proyecto hasta el marcador End actual.
- All content (longest track) va desde el inicio del proyecto hasta el final de región más tardío entre todas las pistas. Una región anterior superpuesta puede determinarlo aunque otra posterior termine antes.
- Loop area usa límites válidos del bucle de línea de tiempo, incluso con la reproducción en bucle desactivada.
- Selected regions va desde el inicio seleccionado más temprano hasta el final seleccionado más tardío.
El resumen muestra inicio, final y duración. Las opciones no disponibles tienen una explicación. Un rango no válido se rechaza en vez de reemplazarse silenciosamente por otro.
Conservar la cola sonora
Tail → Sound tail agrega tiempo después del rango elegido para liberaciones de notas, reverberación y delay. Elige None, una duración fija o Until silent. Los nuevos eventos musicales se detienen en el límite de fuente seleccionado; las liberaciones y efectos existentes pueden continuar en la cola. Una cola fija conserva la duración de salida solicitada.
Until silent tiene un límite de 30 segundos. Si todavía se detecta audio al alcanzarlo, la exportación pide una cola fija más larga en vez de aceptar ese borde audible. Un intervalo silencioso no demuestra que no haya un eco disperso programado después; elige una cola fija suficientemente larga para delays largos. Revisa ruteo y rango, elige Bounce y vuelve a abrir y escuchar el archivo.
Cancel cierra las opciones sin iniciar un renderizado. La preparación también permite cancelar durante el renderizado o la codificación. Un renderizado grande aún necesita búferes de audio completos y los archivos comprimidos demasiado grandes se rechazan en lugar de crecer sin límite.
Los stems usan una instantánea estable del proyecto y una ventana de salida común. Se renderizan uno a la vez y conservan sus niveles; no ofrecen normalización individual. Procesar stems por separado mediante efectos maestros no lineales no garantiza que su suma coincida con la mezcla completa. Conserva el proyecto editable y compara los resultados antes de entregar.
Transferir entre DAW
Usa DAWproject para importar o exportar un proyecto. El intercambio puede no reproducir todos los plugins, detalles de automatización o funciones propietarias. Conserva el proyecto original y compara la transferencia en lugar de reemplazarlo inmediatamente.
Un problema al guardar
Si falla el almacenamiento, una muestra o un plugin, conserva el proyecto abierto y sigue el mensaje. Registra el error exacto y la versión y contacta a soporte. No descartes cambios repetidamente ni quites marcadores de dispositivos ausentes solo para eliminar un aviso.
Exportar desde el estado de reproducción previsto
Detén la grabación antes de exportar y revisa el rango activo y el tempo/compás de interpretación de escena. Una anulación de interpretación puede afectar la exportación incluso después de detener la reproducción. Inspecciona las opciones reales de Bounce o Stems y vuelve a abrir el audio resultante. Conserva el proyecto editable y sus archivos originales por separado de un stem o mezcla exportada.
Herramientas de masterización
Maximizer, los efectos incluidos, las herramientas de análisis/referencia, la normalización de sonoridad, las opciones de frecuencia de muestreo y profundidad de bits y el dither existentes permiten un proceso manual de masterización. La versión 2.1 no agrega un espacio ni asistente integrado de masterización. Compara a igual nivel de escucha y revisa el archivo codificado real antes de entregarlo.
Guía de Dawnamite para macOS. Para conocer los cambios entre versiones, consulta el historial de actualizaciones.